home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 49 / Volume 49 - JOGO DISK .iso / Games / honeytrouble.swf / scripts / frame_1 / DoAction_4.as < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-09-27  |  3.3 KB  |  146 lines

  1. function get_ad(totalTools)
  2. {
  3.    trace("get_ad:" + totalTools);
  4.    var _loc1_ = "2|nowtool=" + totalTools + "&totaltool=5&maxquestion=5";
  5.    getURL("FSCommand:GOQO_AnswerQuestion",_loc1_);
  6. }
  7. function drawItem()
  8. {
  9.    var _loc3_ = 0;
  10.    var _loc2_ = 1;
  11.    while(_loc2_ <= 5)
  12.    {
  13.       if(this["propBox" + _loc2_]._currentframe <= 1)
  14.       {
  15.          break;
  16.       }
  17.       _loc3_ = _loc3_ + 1;
  18.       _loc2_ = _loc2_ + 1;
  19.    }
  20.    var _loc4_ = propNums - _loc3_;
  21.    trace("newPropNums" + _loc4_);
  22.    if(_loc4_ > 0)
  23.    {
  24.       _loc2_ = _loc3_ + 1;
  25.       while(_loc2_ <= propNums)
  26.       {
  27.          this["propBox" + _loc2_].gotoAndStop(random(3) + 2);
  28.          _loc2_ = _loc2_ + 1;
  29.       }
  30.    }
  31. }
  32. function getProp(mc)
  33. {
  34.    trace("!gameOver" + _root.PropUse);
  35.    if(this._currentframe > 15 and _root.gameOver == false and _root.PropUse == true and winMovie_mc._currentframe == 1 and startplay)
  36.    {
  37.       if(mc == 1)
  38.       {
  39.          return undefined;
  40.       }
  41.       if(mc == 2)
  42.       {
  43.          teBrak = 1;
  44.          forward_bool = false;
  45.          forward_num = -10;
  46.          goback_all_balls();
  47.          PropUse = false;
  48.       }
  49.       if(mc == 3)
  50.       {
  51.          if(!_root.ball)
  52.          {
  53.             trace("game is not start!");
  54.             return undefined;
  55.          }
  56.          dir_bool = true;
  57.          dir_num = 0;
  58.          PropUse = false;
  59.       }
  60.       if(mc == 4)
  61.       {
  62.          var teConte = 100;
  63.          this.onEnterFrame = function()
  64.          {
  65.             Allstop = true;
  66.             teConte--;
  67.             if(!teConte)
  68.             {
  69.                Allstop = false;
  70.                delete this.onEnterFrame;
  71.             }
  72.          };
  73.          PropUse = false;
  74.       }
  75.       _root.propNums--;
  76.       var i = 1;
  77.       while(i < 5)
  78.       {
  79.          if(eval("propBox" + i)._currentframe == 1)
  80.          {
  81.             var j = i;
  82.             while(j < 5)
  83.             {
  84.                eval("propBox" + j).gotoAndStop(eval("propBox" + (j + 1))._currentframe);
  85.                j++;
  86.             }
  87.             break;
  88.          }
  89.          i++;
  90.       }
  91.       propBox5.gotoAndStop(1);
  92.       var tempPropNum = 0;
  93.       _root.createEmptyMovieClip("tempProp",-1);
  94.       tempProp.onEnterFrame = function()
  95.       {
  96.          tempPropNum++;
  97.          if(tempPropNum == 15)
  98.          {
  99.             tempPropNum = 0;
  100.             PropUse = true;
  101.             delete tempProp.onEnterFrame;
  102.          }
  103.       };
  104.       trace("::propNums" + propNums);
  105.    }
  106. }
  107. stop();
  108. _quality = "HIGH";
  109. if(gameQuality)
  110. {
  111.    _quality = gameQuality;
  112. }
  113. var Σ╕èΣ╕Çσìèσêåµò░ = 0;
  114. var Σ╕ïΣ╕Çσìèσêåµò░ = 0;
  115. var teΣ╕èΣ╕Çσìèσêåµò░ = 0;
  116. var teΣ╕ïΣ╕Çσìèσêåµò░ = 0;
  117. var show_mc_visible = true;
  118. var randomhei1;
  119. var randomhei2;
  120. var randomhei3;
  121. var tebl = random(100) / 100;
  122. onEnterFrame = function()
  123. {
  124.    var _loc5_ = getBytesLoaded();
  125.    var _loc4_ = getBytesTotal();
  126.    var _loc3_ = int(_loc5_ / _loc4_ * 100);
  127.    pre = _loc3_ + "%";
  128.    _root.lcx = _loc3_;
  129.    preloadMC.gotoAndStop(_loc3_);
  130.    trace(" lcx = " + lcx);
  131.    if(_loc5_ == _loc4_)
  132.    {
  133.       var _loc6_ = playerVersion();
  134.       if(_loc6_ >= 8)
  135.       {
  136.          gotoAndStop("gameplay");
  137.          play();
  138.       }
  139.       else
  140.       {
  141.          attachMovie("playerVersionHint","playerVersionHint",getNextHighestDepth());
  142.       }
  143.       delete this.onEnterFrame;
  144.    }
  145. };
  146.